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第198章 公关(2 / 2)

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但是私下讨论是私下。

现在毕竟是工作,如果被池闻抓到摸鱼,可能要被批评的。

“诶,别急着走啊。”

池闻挠了挠头,有些莫名其妙:“来都来了。”

许柔给他发了消息,池闻只是快速的扫了一眼。

随消息还附上了文档,池闻不想看那么多字,正好抓住个公关部的,让她快速概括一下。

“老板……我不是在摸鱼。”

“摸吧摸吧。”池闻找了个椅子坐下:“嘿那雨!给我俩橘子!”

据线报,库玛的游戏会在过两天开发布会的时候定下上线日期。

不出意料的话也是5月,会撞档现在话题量正高的两款游戏。

游戏名称叫《动荡国度》,是库玛自从枪战游戏起家之后,首次“回归本心之作”。

当然这个回归本心只是他们宣传用的标语罢了。

作为国内一等一的大厂,这种标题玩家还是非常容易上当的。

但是众所周知,游戏厂家们时隔多年的本心,早已不是原来的那个本心了。

“他要出游戏,撕我们干嘛?”

庞安蕾有些不解。

“先把咱和黑原的游戏名头搞臭,然后再用宣传手段把自己凸显出来。”

安娜撇撇嘴:“常用的宣发手段,只是有点脏罢了。”

池闻搜索了一下动荡国度这款游戏。

游戏不是大逃杀模式,而是标准的抢点枪战类型。

和库玛一开始代理的游戏玩法上很相似。

看来他们所说的回归本心,很可能只是换了一个游戏引擎研发了一个换皮游戏罢了。

但不得不说,其实这种做法是很聪明的。

玩家们喜欢一款游戏喜欢了那么久,其实爱的就是它的玩法。

如果在革新游戏画质和画面之后还保证原汁原味的玩法的话,辅以“正常”的策划,其实也能吸引很多玩家。

可是,把《战场》、《火线Z》和《动荡国度》三款游戏排成一排来看。

拿掉中间的《火线Z》,其实前后两款游戏根本就没有相似之处。

动荡国度只是跟火线Z有游戏类型上的共同点罢了。

但现在竟然要拉着蔚蓝的《战场》共沉沦。

从这一做法上池闻能看出来,《动荡国度》的游戏策划可能不是什么正常策划。

说完这些,安娜拿了那雨一兜橘子后迷迷糊糊的回去了。

“啧。”池闻把橘子皮丢进垃圾桶。

几人看向他。

“那这个要怎么办?”

几个人是做游戏的一把好手。

玩阴谋诡计就有点跟不上趟了。

“好办啊。”

现在最忌讳游戏走黑红路线。

因为不管宣传期这游戏多么被人唾骂,只要游戏质量稍微好一点,玩法出色一点,都会有无数的自来粉为它洗白。

最好办的就是库玛这样打情怀牌,自持清高的游戏了。

这样宣传风向正面的游戏,只要有一部分不如玩家的意,都会引来大量的攻讦和辱骂。

“既然它要立牌坊,咱们要做的……”

池闻笑了笑,打开手机,和许柔的计划正好对上了。

“就是让它的牌坊更大,更加的……一尘不染。”

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