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第349章 第四天灾玩家流与梦境的同化(1 / 2)

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副本游戏的存在,即通过游戏系统在异世界招募玩家后。

再将这些玩家输送到游戏系统所无法直接影响与干涉的顾星河现在所处的这一世界中。

通过这一种较为宛转的方式,来实现对于现实的间接影响。

乍一听起来,这似乎有些像是招募第四天灾的玩家来进行世界攻略的流派。

甚至想出这种方法的幕后者或许还是一位有着各种奇妙想法的穿越者也说不一定。

但实际上,这种第四天灾流派玩法与现在的游戏系统其实有着很大程度上的不同。

毕竟当初顾星河在初穿越过来,得知游戏系统一次只会招募一百位玩家。

且这个玩家名额的总数一直都没有改变,没有扩增的时候。

他是觉得这似乎是有点“小儿科”的。

在他穿越过来的时候,游戏系统招募玩家的次数甚至还没有超过十次。

也就是说,就算全部玩家都死亡,死亡的人数最多也“才”达到了一千人左右。

甚至,一次大型自然灾害的死亡人数都会远远超过这一数字。

但现在,顾星河似乎有些明白——

游戏系统只招收如此少的玩家数量,显然还是有着自己的“苦衷”的。

按照现在的推论来看,游戏系统先是需要相隔着一个世界。

在异世界当中招收一定数量的玩家。

随后在这一个世界之中,间隔着数层空间,对现实施加以自己的影响。

层层阻隔之下,或许一百个的玩家名额已经是游戏系统能够投放的最大的力量。

而且,因为这个世界有着层层空间保护的特殊性。

这一百个玩家名额其实并不是顾星河第一次穿越后的那个现代社会平行世界的极限。

而是游戏系统所能够影响现在这个世界的极限。

而且,或许是因为游戏系统对于现实所能进行的干涉的确非常小。

而现实世界的空间也较为稳定的缘故。

所以游戏玩家的玩家福利这种东西自然也是完全没有的。

甚至连储物空间这种本应成为新手奖励的东西,都是顾星河在后期自己创造条件制造出来的。

而就算是现在看来,游戏系统制作出这么一个副本游戏的目的。

似乎也仍然符合顾星河曾经的猜测——

游戏系统的目的或许是解析各个副本中出现的污染核心。

而后通过支线任务的发布,“复制”与祂同等位格的其他存在的力量。

当获得更多有关于其他存在的力量的解析数据的时候。

游戏系统的力量也在这一过程中逐渐加强着。

也就是说,游戏系统的本质核心力量。

应该是与【机械】、【数据】与【解析】等相关概念有关。

而比起直接突破层层空间的阻隔与封锁。

在异世界中召唤玩家,随后付出一定代价将他们传送到现实中去。

这样的方法或许更有利于系统在这一过程中逐渐获得与积累着自己的本质力量。

因为在通过玩家完成任务的一系列行动中。

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