【1.“开疆拓土”奖励规则变更:不再以单个城池为结算单位。改为以【州/省】为基本单位进行结算。每成功占领并初步稳固一个【州/省】(治下主要城池归附,民心达到基础线),将一次性奖励系统积分:1,000,000点!】
一百万?!苏寒的眼睛瞬间瞪大了!这个更新简直是及时雨中的及时雨!相比之前攻占一座城池才奖励区区一千积分,这个按州结算的奖励额度,直接提升了数百乃至上千倍!这意味着,只要他未来能成功攻占一个州,就能获得足以支撑各项建设运转相当长一段时间的巨额积分!北伐的积分压力,瞬间减轻了大半!
这还没完,系统的提示还在继续:
【2.“发展生产”奖励规则变更:不再模糊地根据繁荣度奖励。改为当治下【州/省】的平均【繁荣度】每提升5%,系统将进行一次结算,奖励系统积分:100,000点!】
【检测到宿主治下南境三州【繁荣度】已达到结算标准,正在进行首次结算...】
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!苏寒的心一下子提了起来!他记得自己刚来南境时,这三州因为战乱和之前的苛政,繁荣度都低得可怜,普遍在10%以下徘徊。经过这半年的励精图治,特别是召唤百万流民进行大开发、减免赋税、兴修水利之后,三州的经济民生已经有了翻天覆地的变化!
系统面板上,三州当前的繁荣度数值清晰地呈现出来:
【岭州:当前平均繁荣度 58%】
【越州:当前平均繁荣度 72%】
【衢州:当前平均繁荣度 61%】
这三个数字,真实地反映了南境这半年来的发展成果!
系统开始自动计算奖励:
【岭州繁荣度提升结算:从初始低于10%提升至58%,共计跨越 (55%-10%)/5% = 9个结算点。奖励积分:9 × 100,000 = 900,000点!】
【越州繁荣度提升结算:从初始低于10%提升至72%,共计跨越 (70%-10%)/5% = 12个结算点。奖励积分:12 × 100,000 = 1,200,000点!】
【衢州繁荣度提升结算:从初始低于10%提升至61%,共计跨越 (60%-10%)/5% = 10个结算点。奖励积分:10 × 100,000 = 1,000,000点!】
【叮!南境三州繁荣度提升奖励结算完毕!恭喜宿主!本次共计获得系统积分:900,000 + 1,200,000 + 1,000,000 = 3,100,000点!】
三……三百万?!
苏寒看着那瞬间暴涨的积分数字,以及系统面板上更新后的总余额,只觉得一股巨大的惊喜瞬间冲散了之前的忧愁!
【当前系统积分余额:80,000 + 3,100,000 = 3,180,000点!】
三百一十八万积分!
这笔巨款的到来,彻底解了苏寒的燃眉之急!不仅足够支付之前预定的铸器工坊和箭坊,甚至还有富余购买甲胄工坊、火器总厂等更高级的建筑!维持校场运转的消耗,也变得不再那么捉襟见肘!
“哈哈哈!好!真是太好了!”苏寒忍不住低声笑了起来,原本紧锁的眉头彻底舒展开来。
这次系统规则的更新,简直是神来之笔!不仅大幅提升了未来“开疆拓土”的收益,更是将他这半年辛辛苦苦发展民生的成果,直接转化为了实实在在的巨额积分奖励!
这让他更加坚定了之前的想法——发展民生,提升繁荣度,同样是获取积分的重要途径,而且是稳定、可持续的途径!
虽然积分问题暂时缓解,但苏寒并未因此而松懈。他知道,随着军队规模的扩大和战争的临近,未来的积分消耗只会越来越大。但他此刻的心情,无疑是轻松和愉悦的。这笔意外之财,为他接下来的布局,提供了充足的底气!
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