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【溯光可能会不亏】(2 / 2)

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不过任天堂进入这个区间甚至更往上的游戏,如果不是休闲游戏或者体感游戏,就只可能跟马里奥沾边了。

《精灵宝可梦》也好,《塞尔达》也好,这也都是它们触及不到的领域了。(精灵宝可梦最开始是这个区间的,后来一路下跌到1500W左右止住了)

当然...还有某个【给他爱5】...远远超出了这个段位...那个位置,即使是现在的溯光,也不太敢奢求。

全靠运气!

同时...在沈子旭的构思中,【此间风雨花】未来也是属于这个段位的。

虽然这个目标,短时间内可能无法实现。

实际上,溯光公布游戏的开发成本之后,很多媒体评测人都说——溯光这是在赔钱赚吆喝。

还有人干脆说——溯光甭想在这个项目上回本。

为什么大家这么不看好溯光呢?

要知道1000万这个目标虽然很远大,但是在溯光旗下的游戏中可不算少见。

【马里奥赛车】、【大圣传:2】、【怪物猎人】、【饥荒】、【我的世界】...这些游戏的销量都达到了千万级别。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!按理说...作为溯光近几年最华丽的产品,【此间风雨花】达到千万级销量应该是轻轻松松的啊。

事实是...一点也不轻松...

困难的一批!

【此间风雨花】和溯光的其它游戏有一个很大的不同...

就像上文所说,单主机平台的游戏,很难在销量上与全平台游戏进行竞争。

【此间风与花】就是如此...

毕竟,为了给【惊蛰】主机护航,【此间风雨花】这款游戏肯定会长期在主机上独占...

何况...这款游戏登录的还是一个全新的主机平台,目前这个主机的市场覆盖率和占有度...都是百分之零。

而主机游戏的售卖无疑和主机的销量要挂上钩。

没人怀疑溯光会亏钱,但所有人都怀疑溯光会在这个项目上亏钱。

大家都认为...溯光在一个市场占有率为0的新平台上,拿出这么个王炸级别的游戏...是为了抢占市场。

就像巨软把主机硬件赔本卖一样。

溯光一定是准备拿一个牛批的独占游戏,来促进主机的销量。

这样做...确实有效果。

但最终的结果很可能是——【惊蛰】主机的销量确实上来了,但【此间风雨花】却可能会取得它本不该取得的落魄成绩。

溯光可能会不亏,但【此间风雨花】绝对不赚。

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